의상 디자인에 대한 모든 것! 🎭 관객은 캐릭터에 대한 첫 정보를 어디서 얻게 될까요? 의상입니다. 😳
배경이 되는 시공간, 나이와 신분, 직업, 성격까지! 캐릭터에 대한 기본 정보가 의상에 담겨 있습니다.
의상 디자이너는 배우에게 캐릭터를 입힙니다. 관객이 무대에서 “조승우”가 아닌 “덴마크의 왕자, 햄릿”을 보게 만드는 매직! 그 시작이 의상 디자이너에게 달려 있습니다. 그래서 의상 디자이너에게도 철저한 대본 분석은 필수입니다!
인용한 글은 미국 사례 중심입니다. 한국 사정에 맞지 않는 내용은 덜고 전문 직업으로서 “의상 디자이너”에게 필요한 덕목과 소양 위주로 원문을 적절히 편집했습니다. |
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‘도로시’의 루비 슬리퍼부터 '인디아나 존스'의 유명한 페도라까지, 영화사 전반에 걸쳐 의상 디자이너들은 패션을 통해 우리가 가장 좋아하는 캐릭터를 살아 움직이게 만들었습니다. 옷을 좋아하는 사람은 물론이고 스토리텔링, 협업, 연구에 관심 있는 사람이라면 누구나 의상 디자이너가 될 수 있습니다. 의상 디자이너 되는 법을 알려 드립니다. |
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영화 <오즈의 마법사>(1939) 촬영에 사용된 도로시의 루비 슬리퍼. 스미소니언 국립 미국사 박물관에 전시되어 있다. |
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영화, 연속극, 연극 제작 과정에서 캐릭터가 착용할 옷, 액세서리를 디자인하거나 제작하거나 조달하는 일을 합니다. 캐릭터가 착용한 옷을 통해 그가 누구인지 관객에게 전달하는 것이 연극 디자이너의 임무입니다. 관객은 의상을 통해 캐릭터에 대한 정보를 처음 얻게 됩니다. 앞으로 펼쳐질 이야기에 대한 힌트가 되기도 합니다. |
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임무를 성공적으로 수행하기 위해 의상 디자이너는 심리학자, 사회학자, 역사가, 배우가 되어야 합니다. 심리학자로서, 사회학자로서, 역사가로서 그리고 배우로서 캐릭터를 충분히 분석하고 파악한 다음 그에게 가장 적합한 의상과 액세서리를 찾아낸다면 내러티브와 역출가의 비전에 부응할 수 있습니다. |
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둘 다 의류를 디자인하지만 패션 디자이너는 대중에게 판매하고 대중이 착용할 의류를 만드는 반면 의상 디자이너는 영화와 연속극, 연극에 나오는 캐릭터를 위한 의류 디자인을 전문으로 합니다. |
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MFA디자인과정생의 '로빈 후드'를 위한 의상 디자인. 스케치에서 가상 이미지를 거쳐 실제 의상으로 제작되기까지의 과정이 보인다. (Costume design by Saenz for Marian). |
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의상 디자이너의 하루는 길고 고됩니다. 프리 프로덕션(pre-production) 과정에서 대본을 읽고 메모를 하고 프로젝트의 줄거리, 톤, 전체적인 설정을 파악합니다. 의상 제작 스태프의 일상 업무를 책임지고 전체 일정과 마감일을 조정합니다. 배우와의 피팅을 진행합니다. |
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- 분석 : 대본을 분석하고 연출가와 대화합니다. 룩을 디자인하기 전에 레퍼런스를 모읍니다. <라라랜드>, <인디아나 존스: 크리스탈 해골의 왕국>, <버스터 스크러그스의 발라드> 의상을 담당한 디자이너 메리 조프레스는 이 과정이 지면에서 시작된다고 말합니다. 그녀는 “대본을 읽고 해석하는 것”이 자신의 일이라고 말합니다. 의상 디자이너는 대본을 읽으면서 이렇게 자문해야 합니다.
이 사람은 무엇을 믿나? 조직적인가? 재정 상황은 어떤가? 어디서 쇼핑을 할까?
- 연구 : 대본을 읽고 창작진과 논의한 뒤에는 관련 패션의 역사와 트렌드를 조사합니다. 시대극이라면 의상은 과거를 정확히 반영해야 합니다.
관객을 극에 몰입시키려면 구체적인 연구가 필요한데 그 정도에 한계는 없습니다. SF 장르일 때 특히 그렇습니다. 현대 작품이라면 디자이너는 이야기가 펼쳐지는 배경 속 문화와 분위기를 파헤쳐야 합니다.
- 디자인 : 디자이너가 조사하고 준비한 결과를 창작진과 공유하기 위해 무드보드를 제작합니다. 이때 적합하다고 판단한 의류, 소재, 패턴 스케치, 패브릭 샘플 등을 활용합니다.
- 계획 : 그런 다음 스케치나 디지털 렌더링(디지털로 구현한 사실적 이미지)으로 캐릭터와 장면별 의상 플롯을 구현해 관계자들에게 보여 줍니다. 예산이나 여러 제작 여건에 따라 초기 구상은 조정될 수 있습니다.
- 제작 : 아이디어가 통과되면 디자이너가 배우들의 모든 의상과 액세서리를 직접 제작하거나 기성품으로 조달해야 합니다. 유념할 것은, 이 모든 과정에서 의상이 배우가 캐릭터를 이해하는 데 도움이 되어야 한다는 겁니다. <로켓맨>, <보헤미안 랩소디> 의상 디자이너 줄리언 데이는 말합니다.
“배우가 피팅에 들어가면 캐릭터를 찾도록 도와야 합니다.”
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교육 의상 디자이너는 보통 다양한 교육적 배경을 가지고 이 일에 뛰어듭니다. 패션, 연기, 그래픽 디자인을 포함한 여러 분야에서 경험을 쌓고 이 일을 시작합니다. 프랫의 의상 디자이너이자 패션 디자인 교수 진 라킨은 저마다 다른 경로로 이 직업에 발을 들인다고 말합니다. 의상 디자이너가 되기 위해 학위나 자격증이 필요한 건 아니지만 여러 전문가들이 대체로 대학에서 디자인을 전공합니다. |
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경험 보통은 디자인 보조, 연수생으로 경력을 시작합니다. 단계를 거쳐 최종적으로는 관리자라는 최고 직책을 맡게 됩니다. 그 과정에서 직물, 재봉, 패턴 제작 및 피팅에 대한 경험을 쌓습니다. 어시스턴트로 경력을 시작했다는 건 “많은 의상 디자이너를 만나 봤다는 것”을 의미합니다. 의상 디자이너 크리스티나 스피리다키스는 말합니다. “투자한 만큼 결과를 얻습니다. 시간을 들이고, 기술을 배우고, 계속해서 올라가세요.” |
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기술 의상 디자이너가 갖춰야 할 덕목입니다.
- 창의성 : 드로잉에 능숙해야 합니다. 강한 창의적 본능을 가져야 합니다. 디테일에 관심을 가져야 하며 색상, 디자인에 대한 이해가 높아야 합니다. 8회 오스카상 수상자인 에디스 헤드는 의상 디자이너가 “배우를 본래 모습이 아닌 다른 사람으로 바꾸는 환상을 만들어 낸다”고 말합니다. “우리가 하는 일은 대중이 화면에서 배우를 볼 때 다른 사람으로 믿도록 하는 겁니다.” 의상 디자이너는 캐릭터가 착용한 옷을 통해 자신이 누구인지 시각적으로 드러내도록 합니다.
- 연구 : 의상 디자이너는 역사, 영화 제작, 사진, 문학, 건축, 글쓰기, 캐릭터 개발, 스토리 구조에 대한 연구에 헌신함으로써 배경에 맞는 의상과 액세서리에 대한 광범위한 지식을 구축할 수 있습니다.
- 협업 : 수백 가지 다양한 작업과 마감일을 파악하고 있어야 하며 재빨리 문제 해결 방법을 제시할 수 있어야 합니다. 압박을 견디며 일하는 게 불가피하죠.
- 커뮤니케이션 : 업무의 주는 창작 및 제작진과의 긴밀한 협업, 심층적인 대화입니다. 메리 조프레스는 말합니다. “연출과 배우, 제작진, 디자이너, 촬영팀과 긴밀히 일합니다. 나중에 음향, 로케이션 팀과도 일하게 됩니다. 영화는 다양한 부서 간 협업으로 제작되니까요. 특히 연출가와 좋은 관계를 유지하려고 노력합니다. 하지만 제 일은 배우들이 캐릭터를 이해하고 캐릭터에 몰입하도록 돕는 겁니다. 그래서 배우와의 관계도 중요하죠.”
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이전 작업들을 보여 주는 포트폴리오는 일자리 확보에 매우 중요합니다. 직책과 무관하게 포트폴리오가 필요하니 언제든 바로 사용할 수 있게 미리 준비해 두는 게 좋습니다. 완성된 옷들, 원단 샘플, 스케치, 무드 보드, 이미지 및 영상 자료도 포함하세요. 초기 스케치부터 완성된 의상 이미지까지 단계별 샘플과 작업 방식도요. 가능하면 디자인은 물론 매체별, 장르별 작업물과 작업에 소요된 시간, 그리고 당신의 상상력, 창의력, 지식을 보여 주세요. |
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영화, 연속극, 연극에서 눈부신 디자인으로 각광받은 디자이너들을 소개합니다. |
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콜린 앳우드(Colleen Atwood)
<가위손>(1990)
<양들의 침묵>(1991)
<작은 아씨들>(1995)
<시카고>(1996)
<게이샤의 추억>(2006)
<이상한 나라의 앨리스>(2010) |
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레무엘 아이어스(Lemuel Ayers)
<키스 미 케이트>(1948, 브로드웨이)
<당신 뜻대로>(1948, 브로드웨이)
<맥베스>(1941, 브로드웨이)
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에이드리언 그린버그(Adrian Greenburg)
<오즈의 마법사>(1939)
<필라델피아 스토리>(1940)
<로프>(1948)
<의혹의 그림자>(1943) |
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루스 카터(Ruth E. Carter)
<블랙 팬서>(2018/2022)
<뿌리>(2016)
<아미스타드>(1997) |
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팀 하틀리(Tim Hatley)
<스팸어랏>(2005, 브로드웨이)
<슈렉 뮤지컬>(2008, 브로드웨이)
<크루서블>(2002, 브로드웨이) |
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에디스 헤드(Edith Head)
<이브의 모든 것>(1950)
<현기증>(1958)
<내일을 향해 쏴라>(1969)
<로마의 휴일>(1953)
<선셋 대로>(1950) |
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수전 힐퍼티(Susan Hilferty)
<위키드>(2003, 브로드웨이)
<스프링 어웨이크닝>(2006, 브로드웨이)
<어세신>(2004, 브로드웨이) |
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이시오카 에이코(Eiko Ishioka)
<드라큘라>(1992)
<더 셀>(2002)
<더 폴>(2006) |
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마이클 캐플런(Michael Kaplan)
<블레이드 러너>(1982)
<플래시 댄스>(1983)
<파이트 클럽>(1999)
<스타워즈 : 깨어난 포스>(2015)
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아이린 샤라프(Irene Sharaff)
<웨스트사이드 스토리>(1961)
<왕과 나>(1956)
<헬로 돌리>(1969)
<파리의 미국인>(1951)
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백스테이지(Backstage)
배우와 프로덕션을 위한 일자리 중개 플랫폼입니다. 1960년 뉴욕에서 주간지로 출발했습니다. 알파치노, 덴젤 워싱턴, 산드라 블록, 스칼릿 조핸슨 <백스테이지>를 통해 연기 경력을 시작했습니다.
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